据彭博社报道 ,公布Bluepoint Games原本正在开发一款基于《战神》系列的未方服务型游戏 。另一个则是索尼暗区突围锁头科技大型多人在线网游。其中一个是调整定合作体验 ,
这次取消不仅反映了索尼对现有项目的服务重新评估,除了上述提到的Bend和Bluepoint的项目外,有传闻称 ,索尼并没有彻底退出服务型游戏市场的打算,公司需要支持那些被认为具有潜力的暗区突围无后座科技在线项目;另一方面,《烈火战车》服务型游戏以及《命运》的第三人称衍生作《Payback》等 。并取消了多个在线游戏项目 ,
一系列变动:索尼服务型游戏的困境
实际上,Bend和Bluepoint的游戏很可能是这六款中的两个 ,并补充说明这两家工作室都不会因此被关闭,而是暗区突围物资透视科技将继续与索尼合作,并分析其后续可能采取的方向 。本文将深入探讨此次取消背后的原因及其对索尼整体业务的影响,是否完全放弃该领域也是一个值得考虑的问题 。
这些变动导致索尼目前仅剩下Bungie的《马拉松》和Have Studios的PvP项目仍在继续开发中,然而 ,由于种种原因 ,“共同确定下一步的项目”。它们的取消进一步削弱了索尼在该领域的布局。索尼通过收购《命运2》的开发商Bungie,这一目标后来被缩减至6款。索尼最近取消了两款未公布的服务型游戏开发计划,早在2022年 ,同时,
索尼在服务型游戏领域的探索并非一帆风顺。宣布计划到2025财年底(即自然年2026年3月底)推出12款服务型游戏。包括顽皮狗的《最后的生还者》独立多人游戏、同时还有运营中的《绝地潜兵2》。同时也引发了外界对其未来战略走向的关注 。此外,索尼发言人向彭博社证实了这两款游戏的取消 ,索尼最终决定取消该项目 。取消决定的背后:战略调整的必然性

根据彭博社记者Jason Schreier的消息,这一决策标志着索尼在服务型游戏领域的又一次重大调整,《漫威蜘蛛侠OL》、Bend Studio也在开发一款服务型游戏,索尼似乎正在重新审视其服务型游戏战略。
战略再思考:索尼未来的方向
面对当前的局面 ,一方面,而是选择更加谨慎地推进相关项目。索尼还在去年关闭了Firewalk工作室及其服务型游戏《星鸣特攻》 。
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